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:: guide gardien ::

 
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MessagePosté le: Sam 24 Déc - 14:11 (2011)    Sujet du message: guide gardien Répondre en citant

Présentation du jedi Gardien :

Jedi Gardien :
"Véritable rempart entre le bon peuple de la République et ses ennemis , le Gardien résiste quand tout semble perdu et met ses adversaires au défi d'attaquer."
Rôles : Tank , dps
Arme : (1) Sabre laser
Armure : Lourde
Ressource : Concentration (mécanique fortement comparable à la rage du Guerrier de WoW)

D'après mes impressions après le test des 3 classes de tanking , à savoir le Chev.Jedi Gardien , le Soldat Avant-garde et le Consulaire Ombre ; j'ai une très très forte impression que le Chevalier Jedi est actuellement LA classe de tanking , + de CDs défensifs , plus grande mobilité , plus d'aggro.

Stats , sorts et templates :

Jedi Gardien : (Tank)
Stats recherchées : Endurance , Armure , Réduction dégâts (sources de dégâts "énergie , cinétique , interne et élémentaire") , Chances de défense (parade , esquive) , Chances de déclenchement du bouclier et enfin Absorption du bouclier. Je peux pas encore établir de "Stats weight" ne connaissant pas le contenu HL.

Principaux sorts de Tanking :

-Forme Soresu , l'équivalent de la posture défensive : -6% de dégâts subis ; +60% d'index d'armure ; +50% menace générée ; +15% chances de déclenchement du bouclier.

-Frappe Fatale , il s'agit ni plus ni moins d'un Fracasser armure : -4% , stackable 5 fois => -20% d'armure , toujours sympathique pour les copains.

-Protection , un sort sympa à placer sur les Hypocampes en folie : La cible subit 5% de dégâts en moins et génère 25% de menace en moins ; 50% des dégâts qui lui sont infligés sont transférés au Chevalier Jedi.

-Provocation , même nom que dans WoW , même sort que dans WoW : 30 mètres de portée , 6 secondes de durée pour 15 secondes de CD.

-Aplomb : DERNIER REMPART ! +30% santé pendant 10 secondes ; CD : 3 minutes.

-Appel provocateur :"D , Taunt de zone : 15 mètres autour de soi , tout les ennemis durant 6 secondes , 45 secondes de cd => 30 via talent.

-Saut protecteur : Enfin un truc original 
 , 30 secondes de CD , c'est un saut sur une cible alliée qui réduit les dégâts subis par celle-ci de 20% pendant 6 secondes.

-Saut de force : Un...Saut , mais avec de la force ! Remplace globalement la charge du WarWoW.

-Riposte : La vengeance du war en plus mieux bien , activable seulement après avoir évité une attaque , elle augment la défense à distance ainsi qu'en mêlée de 18% pendant 6 secondes après son activation

-Retour de sabre : +50% défense mêlée et distance mais -25% à tes dégâts pendant 12 secondes , avec un CD de 3 minutes.

-Appel protecteur : -40% dégâts subis sur 10 secondes , 3 minutes de CD

-Frappe extrême : Dégâts , stun 4 sec et menace élevé , mais 1 minutes de CD.

-Fente protectrice : Applique 3 charges de réduction d'armure , cd de 15 secondes.

-Résolution : qui vous libère des CC's avec 2 minutes de CD , et qui permet via talent de restaurer 10% de sa santé maximum instantanément.

-Balayage de Force : AoE qui réduit de 5% la précision des ennemis via talents.

-Tempête de lame : Sort de dégâts qui vous pose un shield via talents.

A cette liste de sorts viennent s'ajouter bien entendu les sorts de dégâts (notamment Frappe qui est le sort de base , générant de la Concentration.) ainsi que les autres sorts pas ou peu utiles (tout du moins en PvE HL) tels que Force glaciale (snare de zone , les boss y sont insensibles) par exemple.
_________________


je n'etais pas un héro, mais nous étions des frères d'arme, nous étions plus que des héros


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MessagePosté le: Sam 24 Déc - 14:11 (2011)    Sujet du message: Publicité

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